+10%移動速度 +1000HP
味方が周りにいる場合、周りで倒された中立モンスターやミニオンからの収益(経験値と金市)は味方と均等に分ける
味方チームの中で経験値や金市が最低の場合、3秒ごとに5を得る。
周囲800以内の味方に(54+自分の等級X6)の物理防御と魔法防御を与える。複数の味方が持っても効果は重複しない
パッシブタイプのため使い忘れるというミスはない
斧などが弱体された今この装備があると瞬殺されずらいらしく再評価されている。