+10%移動速度 +1000HP
味方が周りにいる場合、周りで倒された中立モンスターやミニオンからの収益(経験値と金市)は味方と均等に分ける
味方チームの中で経験値や金市が最低の場合、3秒ごとに5を得る。
周囲800以内の味方に30%の攻撃速度上昇と10%の冷却短縮を与える。
パッシブタイプのため使い忘れるというミスはない
攻撃スピードが必要な射手などが味方にいるとオススメ。